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Glosario

Glosario del casino legal

Catorce términos ordenados en tres bloques: instituciones, objetos y actores. Cada entrada define, con fecha o cifra cuando corresponde, sin adjetivos de relleno.

Instituciones

  • Licencia estatal: en Australia cada casino fue habilitado estado por estado, no por ley federal. Por eso las aperturas se concentran a mediados de los años 80: el resto de los estados observó Tasmania durante una década antes de seguir el modelo.
  • Referéndum de juego: el 14 de diciembre de 1968, Tasmania votó si autorizar un casino legal. Ganó el sí con 53%, bajo el gobierno laborista de Eric Reece.
  • Club registrado: categoría legal creada en 1956 por Nueva Gales del Sur para autorizar máquinas tragamonedas solo dentro de clubes con matrícula, excluyendo bares y hoteles.
  • Cadena de licencias: secuencia de decisiones administrativas por las que un estado habilita un modelo de juego y ese modelo termina exportándose a otra jurisdicción; Aristocrat abrió subsidiaria europea en 1960, cuatro años después de la ley de 1956.
  • Regulador de juego: organismo estatal que fiscaliza licencias, máquinas y personal de sala. Australia no tiene un regulador único nacional, sino uno por estado.
  • Pokies: contracción australiana de 'poker machines'. El nombre quedó aunque las máquinas dejaron de imitar el póker hace décadas.
  • Casa de juego clandestina: local sin licencia estatal. El proyecto de ley de 1956 en Nueva Gales del Sur, presentado por el ministro C. A. 'Gus' Kelly, se justificó en que la gente iba a jugar de todos modos.
  • Apuesta de club vs apuesta de casino: distinción legal fijada por la ley de 1956: dentro de un club registrado la apuesta se rige por un régimen distinto al de un casino con mesas y crupieres.
53%voto a favor en el referéndum de Tasmania, 1968

Objetos

  • Paño: superficie de fieltro que cubre una mesa de juego; su color y trama varían según el juego que aloja.
  • Mesa de pozo: mesa ubicada dentro del sector vigilado del casino (el 'pozo'), donde se concentra el control de fichas y las apuestas más altas.
  • Máquina multilínea: la Clubman de Aristocrat, lanzada en 1956, fue la primera del rubro en pagar por líneas múltiples y combinaciones dispersas en el mismo giro.
  • Ficha: token que representa un valor fijo, usado en la mesa en lugar de efectivo dentro del pozo.
Pila de fichas de casino sobre un paño verde

Actores

  • Crupier: empleado que opera la mesa, reparte cartas o dados y valida las apuestas según el reglamento del regulador estatal.
  • Subsidiaria: empresa controlada creada para operar en otro mercado. La firma que fundó Len Ainsworth en 1953 —dedicada primero a insumos dentales— se convirtió en Aristocrat y abrió su subsidiaria europea en 1960, tras liderar el mercado de Nueva Gales del Sur al cierre de los años 50.